魔力宝贝格斗师加点推荐(魔力宝贝格斗士学什么技能)

admin 任务攻略 2024-09-26 1350 0

1、格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在;1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类;想问LZ为何想追求满敏追求满敏不外乎就是追求PK先出手满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大对于PK型格斗技能选择;推荐血加到60 这样血高点任务方便 如果想PK厉害点干脆加个2030点,不过个人认为格斗并不是个PK的好角色,主要是过任务方便。

2、魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务主要指主线任务,三是打BOSS因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的综上所述,格斗就加纯攻敏;这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更;加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

魔力宝贝格斗师加点推荐(魔力宝贝格斗士学什么技能)

3、弓箭手 乱射乾坤阳炎 格斗士 气功弹混乱攻击崩击明镜止水 魔术师 推荐4单体2强力2超强吸血,属性岔开来学,有钱的也可以都学 战斧斗士 乾坤连击崩击明镜止水;开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了;1陪烧技能 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量格斗只需要看怪的数量然后绝对蛋蛋的等级就行比如出4只怪,用5级蛋直接就可以清3个了清怪+逃跑,然后那边烧技能这边拾荒捡卡片2防混乱弓箭手去个内心一不。

4、格斗嘛当然是满功满敏了阿血不要紧的,不用加,防呢,格斗是防具专家可以穿重装来加防御,如果满敏了就不在乎重装减的那点敏了满功因为气功但攻击加成,不满功就太吃亏了,又不能用武器,对吧;看自己的喜好咯,魔力宝贝2只要别加得太离谱怎么加都可以个人觉得一开始30点,体质加5,力量15满,灵巧和速度各5以后每10级5到10点体质,力量的点数等于速度与灵巧的点数和速度与灵巧则偏重灵巧一方面格斗不可能靠反击吃饭,所以应该侧重暴击二来一般不会靠加精神提高MP虽然貌似也有这种加法;看你练格斗的目的 如果是用来当保姆格斗的话,就推荐全力,敏在120左右,剩下的加血 如果是PK的话,那可能就要满敏,然后50血,其他的力量。

5、一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了。

6、格斗士的专精武器为“拳套”,其职业优势在于可进行群体的远程物理输出又可近身肉搏,可根据玩家的角色定位来进行输出走向格斗士可进行技能定位的方向太多,很难像魔法师弓箭手这类进行极致的选择但也正因此,在常规的PVP玩法或是PVE组队中,格斗士都是热门的队伍人选之一格斗士技能解析 格斗士根据。

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