魔力宝贝官服忍者加点(魔力宝贝官服忍者加点攻略)

admin 任务攻略 2024-10-07 1272 0

1、是怀旧的话,主流忍着加点方式是无功忍,满敏满血 或者满敏大血小防 个人建议满血满敏;你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号带着,出门的时候一定要多带血,宠物可以练个血多的,比如改造僵尸,资金不多的可以练水龙蜥,都是皮厚攻也不低的宠 如;纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了。

2、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK;暗杀和命中无关,只和暗杀等级和敌方单位等级有关 如果只练级不PK的话,随便加了,以攻敏为主,配合血,如果觉得穿不了装备而显得太脆的话可以考虑适当加防练级的话,怪多的地方用因果,如雪T等怪少的用暗杀;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型;加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去;攻击150左右砍双王,不信自己试试,你也可以问问50点攻的忍者迅速才打多少大致上的推算是普通打100左右,必杀800左右,不过砍里庸时,试过多次,最多就600+,合适数据有待考证以上只是一点拙见,如果你坚持练因果的话,倒不如去练个驯兽,能闪还高攻,不过,即使你满攻因果,也无法摆脱被。

3、所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK建议带8绿龙枪,人品好的话1下1个曾经我5V5的时候就把对面的人全部暗了遍,然后第2盘就被集中火力打了忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以;魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法;1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的2纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快。

4、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势;忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号带着,出门的时候一定要多带血,宠物可以练个血多的,比如改造僵尸,资金不多的;看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹。

魔力宝贝官服忍者加点(魔力宝贝官服忍者加点攻略)

5、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

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