关于1万3千点的魔力宝贝战士怎么加点的信息
5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当艰苦,后期才能出人头地~;_24W力量4点力攻击042W体力1点体力3点血126W血 24W智力35倍攻击 以上加好生命之光吼了是42倍血 也就是57W吧 其他就加敏捷吧 这样很厉害的!两种看你愿意加那种吗``这是公式```。
1通过种子的方法调整防+血敏攻+魔血敏优点属性点不浪费缺点钱是个问题2如果有新手卡的话,那么恭喜,等级到了能拿洗点的时候直接洗等级没到之前靠亲友团帮忙拉等级优点节约钱缺点给;战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力防御2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红。
1默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题 力量敏捷体力智力,究竟什么对战士最重要如果你想在加点上不要因为点数;怀旧骑士的加点分为三种1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显。
这个点好配啊,而且又是带双倍大天,火炼,很不错,力量4500破你们服任何一个人的防御叻,除了MM,敏捷3000,智力1500,其他体力战士PK就靠连击和无视,这个点出无视的几率比较高,如果想把你这身装备的力量发挥到极致;护带骑士宝石 战鞋如果闪避效果明显的化推荐打满碧绿,如果不明显的话还是打上骑士能让速度最大化非RMB玩家剑士加点1体2力1防1敏或3体2防 第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点。
3根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力4根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡例如敏格前期增加少许智力战士加点推荐 阶段一400级前 力量保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击;1力血型战士力量加到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏。
传教士加点两血1敏1魔传教士属于奶妈职业,主加血量不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关也就是说高回复的传教给自己能加;职业加点职业核心属性为精神默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石。
魔法师任务型 纯敏魔,PK纯敏魔,纯防魔,杂魔不加攻剑士任务型PK 满攻半血半敏 战斧任务型PK 纯攻敏,血敏,满攻半血半敏 骑士任务型 纯攻敏,纯攻半敏半防,纯攻半敏半血,PK满防半敏。
战士的加点力量要是28的倍数原因28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升不信可以试试敏捷要是15和30的倍数原因战士加15点敏捷提升1的攻击速度体力这个没什么好说的,全看你的;一般加法1满攻,高敏少血血敏比例41,31,21这种加法是比较实用的,足够的敏保证命中和P BOSS时可以放攻反等巫术技能的先出手血也不会过于少2攻血敏平均也有敏过240,即数值点过240,其余加到攻血没。
随着人物等级的提升会获得一定数量的自由属性点,用来自己安排添加到各个属性,由于各大职业或者角色对属性点的需求不一样,因此会出现各种类型的属性点加点方法,简称加点游戏剧情 新历672年,大设计师萨耶王逝世,留下了三。
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